觸摸未來:為什么說AR是未來最重要的人機界面
在我小時候,對二郎神這個角色甚是喜歡,尤其是他眉心之上的第三只天眼。不僅僅具備遙望千里之外的超視距能力,更能洞察周遭一切,連孫悟空變化出來的幻相,也能最視真實。我知道,人們一直希望在感官能力上有所突破,獲得天眼通般超視距的能力,以及透視眼窺其事物本質的能力。事實上,今天的手機,已經讓我們具備了千里傳音的能力。那么在感官方面,或許AR技術已經幫我們達到了新的境界。
AR,AugmentedReality,增強現實,也叫做擴增實境。它是在現實上疊加一層虛擬現實,進而擴展人類感官,與現實產生更深刻互動的一項技術。在我看來,AR與VR,增強現實與虛擬現實,這兩者剛好是兩個相反的技術。VR是在虛擬的場景中,盡可能的還原真實的事物,讓人們有身臨其境的感受。而AR是在真實的場景中,投射出虛擬的幻象,增強人們對現實的理解和互動,增加人們在現實中的虛擬體驗。
圖:利用智能地形技術生成的AR視覺
根據許多的基礎研究和反復試驗,都得出這樣一個結論:僅具備單一感官信息的裝置,存在某些局限性。結合了綜合感官體驗,包括視覺、文字、聲音、觸控、力反饋等多功能感官裝置,則提供了更好的感官體驗和想象空間。這就是目前我們的各種智能設備吸引人的根本原因。
也許我們可以這樣假設,將AR看做是一種人機界面,而人類的五感看做是人端的API接口。在任何感測信息有效的利用人類五感接口,進行人機信息傳遞之前,應該先弄明白人類是如何感知,以及我們對世界已有的看法和經驗,是如何影響每個人獲取疊加在現實上的增強信息的。
未來的人機界面
在“標準的”未來世界中,一切人造陳設和氛圍都變得非常簡潔,而所有的各種“智能”設備和信息都會以種種自然的方式,融入我們的生活。對未來的遐想與期許,不斷的在各種科幻片中上演。同時,透過這些電影,我們也能很直觀的感受到,未來的人機界面,究竟是怎樣的。
未來什么樣的人機界面顯得更酷?首先是先進的顯示技術,超越2D平面,立體的構建出全息的影像。在觀察角度方面具有極強的互動性,隨著視角位置的移動,可以看到更多顯示細節和側面。人機界面更加簡潔,我們將看不到任何的窗體或關閉按鈕,以及各種多余的擬物化設計,但整個界面有驚人龐大的信息量。最重要的信息,將會突出顯示,而次級信息也會堆滿整個事業。整個界面是以半透明的為主,方便現實和虛擬疊加在一起。信息和數據成為了整個界面的焦點,系統將把豐富的數據推送到人們的眼簾。
整個界面顏色以單色為主,不斷強調簡潔。似乎在未來,人們對豐富的色彩并不感冒。我們很少能看到有豐富色彩的未來界面。色域、刷新率、分辨率,也許都不是未來我們所追求的技術變革。在80、90年代的科幻電影中,高科技感的界面,多半是幽幽的藍色或綠色。不過當時間跨進新千年,不帶有任何感情色彩的灰色更受到各大科幻片導演的熱愛。
未來的人機界面,除了在視覺方面有上述獨特的特質之外,還具備更強的交互能功能:手勢操作,語音控制,意念控制,以及語音合成,都是不可或缺的元素。清脆的互動音效,不斷加強這種未來科技的趕腳。冷漠的不帶有任何感情色彩的系統語音合成,會不斷同電影的主角進行互動,再也不是R2D2那種嘀嘀幾聲。同時也暴露出,未來機器的智力(人工智能)也會達到了驚人的水平。
信息才是真諦,而非界面
舉個在《信息簡史》中的例子。在其第一章“會說話的鼓”,講述了人類歷史上最原始的信息傳遞方法——“鼓語”,當地的土著,通過一組組鼓點傳遞信息。妻子在家里敲出一段鼓語,告訴遠在田地里的丈夫:“該回家吃飯啦!”這是一種在當時看來非常高效的信息傳播方式。雖然鼓語混合了冗余的信息,但這樣做也避免在傳遞過程中產生辨識的混淆。部落里的人不僅僅要用耳朵接收這些鼓語,還要在腦海中將鼓語翻譯成實際的信息意思。人腦需要一定時間轉換,也需要用不斷重復的鼓點,確認和校驗這些信息。由此才能在一定的信息組織方式下,可以清晰的反應所要表達的意思。
然而面向未來,對于信息的繁雜處理工作,會交給計算機完成。每個操作計算設備的人,都將面對更加龐大的數據和復雜的情況。例如:在工廠里對各種設備的實時監控,工人可以快速的查看可視化圖表。而我們透過人機界面應該更直觀的只看到信息本身,而非包含了很多其他細節的花俏的界面。

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